«حاج غلام» بسترساز ورود سینما به عصر هوش مصنوعی

ثبت نخستین اثر سینمایی تولید شده با هوش مصنوعی در تاریخ سینما؛
«حاج غلام» بسترساز ورود سینما به عصر هوش مصنوعی

آیین رونمایی از انیمیشن سینمایی «حاج غلام» به عنوان نخستین انیمیشن بلند سینمایی تاریخ سینما که تمام مراحل تولید آن با بهرهگیری از فناوریهای پیشرفته هوش مصنوعی انجام شده، در سالن همایشهای هیأت رزمندگان کرج برگزار شد.
به گزارش خبرنگار ما از البرز، این اثر سینمایی که روایتگر زندگی سراسر حماسه سردار شهید حاج غلامرضا کیانپور،نابغه اطلاعات عملیات دفاع مقدس و از شهدای والامقام استان البرز است،با حضورسردارنادر ادیبی، سردار قاسم سامانلو فرمانده لشکر ۱۰ سیدالشهداء (ع)،،سید محمد نادری رئیس سازمان هنری و امور سینمایی دفاع مقدس و مقاومت،جمع کثیری از مدیران ارشد استان البرز،خانواده معظم شهید کیانپور، همرزمان این شهید والامقام و همچنین عوامل تولید این فیلم رونمایی شد.
روایتی از یک نابغه بنبستشکن
در این مراسم، سردار نادر ادیبی، مدیر پروژه سینمایی«حاج غلام»، با اشاره به ابعاد شخصیتی شهید کیانپور گفت:«این اثر سینمایی روایتگر زندگی یکی از شجاعترین وبنبستشکنترین رزمندگان دفاع مقدس است که در قاموسش واژه «نمی توانم» وجود نداشت .
سردار ادیبی ابراز امیدواری کرد که این اثر بتواند پلی جهت آشنایی نسل جوان با گفتمان ایثار و مقاومت و حماسههای ماندگار شهدا باشد.
چالشهای تولید با هوش مصنوعی؛ از کارشکنی سکوها تا خلق تصویر بومی
بخش قابل توجهی از این مراسم به ابعاد فنی و نوآورانه تولید فیلم اختصاص داشت. فاطمه علیپور، کارگردان و متخصص هوش مصنوعی این اثر سینمایی، در تشریح روند تولید گفت:«انیمیشن سینمایی حاج غلام در شرایطی تولید شد که بسیاری از سکوهای هوش مصنوعی موجود در جهان، نسبت به ارائه تصویری یکپارچه، مستمر و بومی درباره ایران، شهدا و دفاع مقدس دچار محدودیتها و کارشکنیهای الگوریتمی هستندو اغلب از تولید تصاویر دنبالهدار و باکیفیت در بازنمایی مفاهیم ارزشی و هویتی ما سرباز میزنند.»
وی افزود: «این چالش بزرگ که میتوانست تولید یک اثر سینمایی منسجم را با شکست مواجه کند با تدبیر، دانش فنی و اهتمامی ویژه و شبانهروزی تیم تولید مرتفع شد تا در نهایت تصویری ماندگار و منطبق با واقعیت از این قهرمان ملی خلق شود.
وی تاکید کرد :این فیلم نهتنها یک دستاورد سینمایی، که یک پیروزی فنی در برابر محدودیتهای فناورانه است.
قهرمانی که باید به نسل جوان معرفی شود
سامان پارسامنش، نویسنده و تهیهکننده انیمیشن حاج غلام، با اشاره به ابعاد شخصیتی این شهید والامقام گفت: «شهید کیانپور یک اسطوره واقعی است؛ انسانی که با حضور در خطرناکترین مأموریتهای شناسایی، به غیرقابلنفوذترین مواضع دشمن نفوذ کرد و مسیر اجرای بسیاری از عملیاتها را پیروزمندانه هموار ساخت.»
وی در ادامه با تأکید بر بهرهگیری از فناوریهای نوین برای ماندگاری نام و یاد این قهرمان ملی، تصریح کرد: «ما معتقدیم معرفی شخصیت شهید کیانپور نباید به یک اثر سینمایی محدود بماند به همین سبب، باید برنامهریزی جامعی جهت تولید بازیهای رایانهای، طراحی لوازمالتحریر با بهرهگیری از اینترنت اشیا (IoT) جهت خلق محصولات هوشمند فرهنگی در دستور کار قرار گیرد.
وی با بیان اینکه اینترنت اشیا به ما امکان میدهد اسباببازیها و محصولات تعاملی تولید کنیم که کودکان و نوجوانان بتوانند از طریق آنها با سبک زندگی و حماسههای شهدا ارتباطی پویا و جذاب برقرار کنند.»
پارسامنش در پایان خاطرنشان کرد: «آشنایی نسل جوان با حماسه بزرگ این شهید گرانقدر، یک ضرورت انکارناپذیر است و ما امیدواریم انیمیشن سینمایی «حاج غلام» آغازگر مسیری روشن برای معرفی قهرمانان ایرانزمین به نسل امروز و فردای این مرز و بوم باشد.»





